תוכנה
עובדים עם Blender, Maya ו-Cinema 4D ליצירת מודלים מפורטים, טקסטורות מציאותיות ואנימציות סוחפות. לצורך רינדור מתקדם, אנו משתמשים ב-V-Ray, Redshift ו-Cycles, המאפשרים להפיק סצנות מדויקות עם תאורה והצללות אמיתיות.
בתחום האינטראקטיביות, אנו משלבים Unity ו-Unreal Engine לפיתוח עולמות וירטואליים, ותומכים במציאות רבודה (AR) ומציאות מדומה (VR) ליצירת חוויות אינטראקטיביות. כדי לנהל תהליכי עבודה מהירים ויעילים,
אנו משתמשים ב-Substance Painter ו-ZBrush לטקסטור ועיבוד מודלים מורכבים, ובמקביל, מבצעים Post-Production עם After Effects ו-Premiere Pro לשיפור הסופי של הסרטונים וההדמיות.
בתחום האינטראקטיביות, אנו משלבים Unity ו-Unreal Engine לפיתוח עולמות וירטואליים, ותומכים במציאות רבודה (AR) ומציאות מדומה (VR) ליצירת חוויות אינטראקטיביות. כדי לנהל תהליכי עבודה מהירים ויעילים,
אנו משתמשים ב-Substance Painter ו-ZBrush לטקסטור ועיבוד מודלים מורכבים, ובמקביל, מבצעים Post-Production עם After Effects ו-Premiere Pro לשיפור הסופי של הסרטונים וההדמיות.